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休閑農業不可觸碰的八大死穴!
作者:  來源:  點擊量:1275  時間:2017-07-17  【返回列表】

  一個農莊盈不盈利,往往體現在細節,這幾個細節不做好,要談盈利就有點想當然了。

1、雜亂的遊客服務

  做農莊不是做景區,遊客服務區不是賣票的地方,是切實要為遊客服務的地方,可以有一些簡單的醫療服務,盛夏時可以有一些免費的茶飲之類的,另外這裡也是歡迎遊客的地方,可以有一些體現農場主人品味的裝點,導覽圖,迎賓長廊之類,生活垃圾、生產工具等最好不要出現在迎賓區。

2、毫無章法的農莊布局

  即使你有一個自然條件非常不錯的園區,毫無章法的布局只會讓你的農莊完全玩不下去。最常見的問題有:很多農莊布局沒法提供足夠的停車位,沒有主要的遊覽區,主要景觀服務設施與遊客不匹配,東拼西湊,造成有的利用率不高,有的又配置不夠,資源浪費較大,主要是沒有明確的定位,不知道農莊到底要幹嘛

  這些都需要避免,我們一個做農莊的朋友說,如果現在給他一個機會重來,他願意多花兩百萬來做規劃,農莊主一定要請規劃設計團隊進行合理規劃,不要因為省一點設計費而自以為是,最後多花錢不說,再改造就難了。

3、無關的設施景觀

  有一些莊主喜歡將他認為好的東西都放在農莊里,其實,凡是與農莊主題不符,農莊品牌毫無幫助的裝置擺設都是多餘的。

  從主題定位開始,農莊里的任何一樣東西都需要和你的農莊主題與品牌故事有關,如果是一個以親子主題有關的農場,就不要去建一個高大山的大門,去擺一些小孩子沒興趣的雕塑之類。

4、暴露的不堪死角

  在農莊里看到房后、牆角堆滿了雜物或者垃圾並不是個愉快的體驗。很多客人決不會願意在髒兮兮的農莊進行消費與度假。很多農莊不注意農莊餐廳的布局,餐廳做的十分簡陋,而且衛生條件不達標,這是非常致命的。餐飲目前在很多農場都屬於盈利項目,盈利項目不做好,就只有死翹翹。

5、荒蕪的農業生產

  休閑農業是在農業的基礎上引入服務的概念,現在休閑農業一般分為兩種,一種是以生產為主,以傳統種養為基礎,可以適當引入一些休閑概念,採摘,做產品體驗,最終的出路做產品延伸,延長產業鏈啊;另一種以服務為主,農業活動為基礎,可以從家庭、公司團體、學校、幼兒園這些群體入手,以農業活動策劃為主,生產是為體驗服務的。如果農莊農業生產做得一踏糊塗,農莊的土地處於荒蕪與半荒蕪狀態,農莊想贏利的可能性是不大的。

6、模糊的園內標記

  農莊很容易忽視指示牌標記和品牌標識。你可以充分利用園區內資源把信息傳遞給客人,好的標識會讓人遊客產生非常好的印象,linlin's farm 餐廳的標識就做的比較好,像他們的菜單,一個南瓜樣式的,桌子上的餐牌就有會員介紹。

7、無效的園區投入

  充分利用園區資源,發揮農莊土地與資金的最大效益是休閑農莊的一種追求。計算效益與成本,會對你的農莊建設大有好處。好的東西很多,對你的園區有效才是關鍵。

8、混亂的管理服務

  有些農場主喜歡單打獨鬥,不放心設管理層,事無巨細都要自己決策。結果精力有限,園區沒有建好,一產生產的東西也沒人管銷售,一頭亂額,顧此失彼。一個好的農場主,做好管理也是一門學問,讓專人做專事,主要項目點要設管理人。工人需要,管理層也需要。



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